11 — Monetización
Modelo de ingresos y prioridades de la versión 1
Seis fuentes de ingresos, ordenadas por lanzamiento.
| # | Fuente de ingresos | Detalle |
|---|---|---|
| 1 | Venta de almohadas oficiales (versión 1, máxima prioridad) | El nivel 2 requiere tener una almohada oficial PFC registrada. La aplicación es la tienda: el serial registrado al pagar vincula la almohada a la cuenta del peleador. Son ingresos por equipo en los que la federación ya confía; la aplicación se vuelve su canal de distribución. |
| 2 | Cartas digitales de peleador e impresiones físicas (versión 1) | Ediciones limitadas y numeradas por peleador, con precio según escasez; margen de impresión Printify en gemelas físicas; la escasez de insignias iniciales genera urgencia. |
| 3 | Propinas (versión 1) | Comisión de la plataforma sobre propinas de dinero real a peleadores. |
| 4 | Membresías por nivel (versión 1) | Los niveles 1–2 son gratis para siempre. Desde Contendiente, los peleadores pagan una membresía mensual simbólica por power-ups, material promocional, rankings, tienda y estadísticas. Ingresos recurrentes que crecen con su audiencia, con precio que nunca impide competir. |
| 5 | Academia (versión 1–1.5) | Tarifas de certificación de árbitros y jueces, cursos por separado, entradas a seminarios y clases magistrales de pago de peleadores de nivel 5–6 con reparto de ingresos. |
| 6 | Power-ups (versión 1.5–2.0) | Después de validar el ciclo de peleas. Impulsos para peleadores y efectos para fans, en paquetes pequeños. |
Los porcentajes exactos se decidirán con PFC: el documento no debe fijarlos antes del acuerdo comercial. Los power-ups nunca afectan el puntaje.
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